info
SOFTWARE
Operační systém (OS) -Základní soubor programů, jehož úkolem je vytvořit prostředí pro komunikaci uživatele počítačem
Základní funkce- ukládání dat na pevném disku v určitém formátu
- ovládání periferních zařízení
- spouštění aplikací
Jádro-zajišťuje logický vstup a výstup a ovládá soubory, poskytuje programům požadované služby
Interní příkazy (interpretace) - zajišťují komunikaci uživatele s OS
Externí příkazy - neprovádí přímo, načítají se přes operační paměť (RAN)
Bios - program, který umožňuje vztyk s technickým vybavením, program zavedení OS
MS-DOS-starý operační systém, komunikace v příkazové řádce, znát příkazy, syntaxy(způsob zápisu), stisk Enter, nebyl sítový, nadstavba-M602, dosshell, norton comander, Windows 3.1
Windows-OS, který užívá grafické uživatelské prostředí, základní znaky-multitasking, podpora multimedií, propojování více aplikací OLE, obsahuje schránku-pamětový prostor do kterého se ukládají data a mohou se vkládat do aplikací
Unix.používá se jako sítový OS na serverech
Linux - OS tyou Unix volně šiřitelný, sítový, mírný návrat zpět, než dosud
Aplikační software (programy)
1.kancelářský software- a) textový editor
b) tabulkový procesor
c) databázové programy
d) programy pro práci s obrázky
2.multimediální software - a) zpracování zvuku
b) zpracování obrázků
c) zpracování videa
3. software pro internet - a) www
b) FTP
c) pošta
d) terminály
Programovací jazyky
1.strojově orientované - asemblery - v binárním kodu
2. vyšší prog. Jazyky - BASIC-jednoduchý, nestruktorovaný, interpretovaný jazyk
- FORTRAN- 1.jazyk používaný pro vědecko technické účely
-
PASCAL -pro strukturované programování, složitější datové typy (nejen číslo, znak)
-
– ukončený
- C (C++)-nástupcem, objektově orientované programování
- JAVA-sítově orientovaný interpretovaný jazyk
Interpret-program, který vykonává okamžitě příkazy zapsané v prog. jazyce a nepřevádí je do jiného stavu
- HTML- značkovací jazyk, pro výměnu dat
- Javaskrypt-pracuje na straně prohlížeče
- PHP-jazyk, pracuje na straně serveru, ukládá, mění data stránek
- SQL-jazyk pro vyjádření dotazů k relačním databázím
- Překladač-program, který převádí data ze zdrojového kodu na cílový soubor
Vstupní zařízení - tvoří základní rozhraní mezi počítačem a člověkem
- zajišťuje vstup takových informací, kterým PC rozumí
- data jím zadáváme do počítače
Klávesnice - nejdůležitější vstupní zařízení PC
- Konstrukce musí splňovat řadu požadavků: musí být odolná proti prachu, tekutinám, musí snést relativně značné mechanické namáhání, klávesy se musí nechat stisknout jemně, ale přitom musí klást dostatečný odpor, aby nebyly klávesy nechtěně stisknuty.
- Konstrukci tvoří kontaktní tlačítko se zlacenými kontakty, pod každou klávesou jsou 2 kontakty oddělené malou mezerou, při stisknutí tlačítka se tato 2 kontakty spojí a projde mezi nimi elektrický proud
- Obsahuje mikroprocesor-stisknete-li klávesu procesor zaregistruje její pohyb a přečte její kod. Kod se přenese do mikroprocesoru, který jej přečte pomocí speciálního programu pro ovládání klávesnice.
- Má 101, nebo 102 kláves s pevně daným rozmístěním
Základní alfanumerická část - klávesa Enter - slouží ke komunikaci s PC, v textových procesorech stiskem klávesy ukončíte odstavec
Numerická část- v pravé části, klávesy s číslicemi, základ. numerickými operátory, NumLock-přepínat mezi významem kláves
Kurzorové klávesy- slouží k pohybu kurzoru po obrazovce
PageUp - skok o stránku zpět
PageDown - o stránku vpřed
Tab - přesouvá kurzor o předem předepsaný počet míst (4,8)
Home - na začátek řádku
End - na konec řádku
Delete - mazání znaku
Insert- přepínač, který mění režim vkládání a přepisování znaků
PrintScreen - vytiskne aktuální textovou obrazovku na tiskárnu
ScrollLock - přepínač, který ovlivňuje funkci kurzorových kláves
Pause - může dočasně pozastavit určitou programovou operaci, nebo příkaz
Funkční klávesy F1-F12-význam závisí na jednotlivých softwarových aplikacích
Myš-pohyb zařízení po podložce se na obrazovce projeví jako pohyb ukazatele myši.výběr položek nebo příkazů na obrazovce pak provedete stisknutím tlačítka
Myši s kuličkou-pracují na principu kuličky s adhezním povrchem, při práci se kulička dotýká podložky a při pohybu myši otáčí
Myši pracující na principu optického snímání pozice-speciální podložka s hustou mřížkou, v myši zařízení vysílající světelný paprsek směrem k podložce-dojde ke změně odrazu
Myši kombinující obě předchozí technologie
Scanner-s jeho pomocí je možné potřebné materiály převést do podoby počítačových
dat, snímané předlohy se digitalizují převádí se na sekvence jedniček a nul
Ruční - umožňuje snímat pouze malou šíři obrazu
Stolní - ve škole, je přijatelný i pro profesionální práci
Bubnový -profesionální použití v grafických studiích, vysoké rozlišení, velké hloubky barev
Obrazová předloha je po řádcích osvětlována, tmavé oblasti odrážejí méně světla než plochy světlé. Motor pohybuje snímací hlavou podél stránky předlohy. Hlava zachycuje světlo odrážené z jednotlivých oblastí stránky.Odražené světlo je optickým systémem vedeno k přijímači. Senzory přijímání obrazovou informaci, která je počítači přes rozhraní posílána jako digitální signál.PC pak s pomocí programu data zpracuje a ukládá ve formátu, se kterým umějí pracovat grafické programy.
POČÍTAČOVÁ SÍŤ- navzájem propojená síť počítačů a dalších periferních zařízení
- slouží ke komunikaci a sdílení síťových prostředků
Média - přenáší informace v síti
- elektrické vodiče (kroucená dvojlinka, kauksiální kabel)
- optická vlákna
- vzduch (bezdrátová síť) - využívá se pomocí radiových vln
Přenosová rychlost - udává počet bitů za sekundu b/s
Pakety - přenášejí se v nich informace v síti
- skupina bitů s pevně daným formátem
- obsahují údaj o odesílateli, adresář, vlastní informaci, kontrolní údaje
Síťový protokol - množina pravidel, která určuje způsob, jakým bude probíhat komunikace na sítí, nejznámější protokol TCP/IP
Typy sítí - LAN, WAN, INTERNET
Síť internet - mezinárodní síť WAN, skupina připojených PC a společenství lidí využívající jeho služby, zdroje informací, které se prostřednictvím této sítě dají využívat
Historie - předchůdce sítě Arpanet, vznikl zač. 70 let spojením vědeckých, vojenských, průmyslových sítí v USA, poč.80 let byl vytvořen protokol TCP/IP a vzniká internet (asi 10000 PC), v 90. letech se začíná rozvíjet díky grafickým prohlížečům
Internet - největší síť WAN
Pavučinová toplogie -
Komunikační protokol TCP/IP - -každý PC zapojený do internetu má svoji IP adresu
IP adresa - je tvořena čtyřmi čísly v rozmezí od 0 do 255
- odděluje se tečkami
- tuto adresu dostanete od nadnárodní organizace NIC
Pro člověka se používá adresa v doménovém tvaru, která může obsahovat několik úrovní domén.Mezi jednotlivými čísly IP adresy a jednotlivými úrovněmi adresy sprostředkovává převod speciální server VNS
K internetu se můžeme připojit pomocí - routerů
- provider
přes modem, kabel, satelit
Služby internetu - elektronická pošta
- webové stránky
- práce na vzdáleném PC telnet
- výměna souborů po síti
- přímá a rychlá komunikace
Struktura e-mailu - hlavička-odesílatel, příjemce, předmět, datum, čas
- tělo-text zprávy
- přílohy
fwe-přeposlaná zpráva
re-odpověd
SMTP-server odchozí pošty
POP3-server příchozí pošty
www - nejpoužívanější složka sítě internet (je poskytována serverem), komunikace probíhá na zíkladě serveru http:
Klientské programy - Exploder , modzila firefox, opera
Konfigurace PC
Skříň - desktop
- tower
Základní deska: vnitřní hodiny, sběrnice, operační sytém, mikroprocesor, sloty, karty, cache paměť
Procesor-integrovaný obvod zajištující funkce CPU
-mozek počítače
-ovlivňuje výkon PC
-umístěn na základní desce
-registry-rychlá paměťová místa
-na něm chladič
Paměť PC - je zařízení, které slouží k ukládání programů a dat
Sloty-paměť RAN
Karta - grafická
- modemová
- zvuková
- televizní
- síťová
- radiová
vstupy, výstupy - USB port
- paralelní-tiskárna
-sériový- modem myši
Paměť PC - je zařízení, které slouží k ukládání programů a dat
Vnější paměť - externí
- realizovaná pomocí zařízení používající záznamová média(výměna médií)
- slouží k dlouhodobého uchovávání informací, zajímá nás KAPACITA-charakteristika paměti, množství informací-které jde uložit
Přístupová doba- doba, kterou musíme čekat od zadání požadavků, než se paměť sprostupní
Vyrovnávací paměť-cache paměť - rychlá vyrovnávací paměť, mezi procesorem a pomalejším zařízením -1-externí (sekundární)-kapacita 64-512 - na základní desce -2. interní (privátní) - integrovaná v procesoru
Registry-paměťová místa na čipu procesoru, která slouží pro krátkodobé uchovávání dat
Vnitřní paměť - interní, operační, RAM, RWM
- je osazena na základní desce, realizovaná integrovanými obvody, po vypnutí PC se paměť vymaže
ROM-paměť, definovaná výrobcem-nezasahujeme
Harddisk-pevný disk-trvalé magnetické záznamové médium, součást každého PC, má určitou kapacitu
Pružný disk-disketa, 305palce o kapacitě 1,44 MB
- zařízení, které je schopno pracovat (číst a psát) s daty na disketě
- k PC se připojuje přes paralelní port
- obsahuje motor-otáčí disketou
-
záznam-změna magnetického pole
-
Sériový port-přenášejí jednotlivé bity za sebou po jednom vodiči, pro připojení myši
Paralelní port-přenášejí informace po jednotlivých bitech, velmi rychlé, pro připojení tiskárny
Porty obsluhuje operační systém PC
CD-ROM-velkokapacitní záznamové médium, typ vnější paměti, používá se k distribuci velkého objemu dat, k jednoduché instalaci aplikačních programů, nebo operačních systémů
Data uložena ve spirále, data zapisována pomocí laserového paprsku, při čtení dat vysílá laser paprsek